객체지향방법론

1. 학습 주제: 객체지향적 사고로 JAVA 프로그래밍하기 ✔️역할을 기준으로 객체를 분류한다. ✔️ 객체는 단일책임원칙을 지켜야한다. ✔️ 데이터 정보를 외부에서 다른 객체가 획득하지 못하도록 한다. (외부 객체가 획득하게 되면 변화에 민감해짐. 유지보수 비용 높아짐) ✔️ 객체가 가지고 있는 메소드는 외부 객체가 이용할 기능을 제공한다. (재사용이 높을 수록 메소드를 정의할 필요성이 높아짐) ✔️ 메소드를 언제 쓸지 모르고 객체에 메소드를 많이 정의하는 경우, 객체가 무거워진다. ✔️ 메소드를 전부 정의할 수는 없음. 설계단계에서 적당한 선을 고민해봐야함. ✔️클래스는 최소한으로 설계하되, 최대한 재사용하도록 한다. 2. 과제 1) 구매횟수에 따라 누적 포인트 점수 계산하기. - 3회 미만 : 구매횟..
백엔드 개발자 - 젤리곰
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