입출력스트림

1. 예제코드에 사용된 개념 네트워크 소켓 스트림 직렬화와 역직렬화 스레드 2. 개념정리 1) 네트워크 - 컴퓨터나 장치 사이에서 데이터를 주고받는 과정 - 네트워크 통신을 통해 원격 위치에 있는 시스템 간 통신이 가능하다. 2) 소켓(Socket) - 네트워크를 통해 데이터를 교환하기 위한 인터페이스다. - 소켓을 통해 클라이언트와 서버가 양방향 통신을 할 수 있다. - 소켓은 IP 주소와 포트 번호를 기반으로 통신한다. 3) 스트림 - 데이터의 입출력을 도와주는 중간 매개체다. 데이터의 흐름이나 통로로 보면 된다. - 스트림은 단방향이므로 하나의 스트림으로 입출력을 동시에 수행할 수 없다. 4) 직렬화와 역직렬화 - 직렬화 : 데이터를 스트림에 전송가능 한 형태(바이트 단위, 일렬)로 변환하는 과정 ..
백엔드 개발자 - 젤리곰
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